next up previous contents
Next: 4.1.2.4 Die Abmeldung vom Up: 4.1.2 Der Master-Knoten Previous: 4.1.2.2 Serielle Schnittstelle

4.1.2.3 Die Anmeldung ans Netz

Wenn ein neuer Roboter ins Netz gestellt wird, muß er sich anmelden. Dazu schickt er einen Anmeldebefehl an den Master. Dieser verfügt - wie jeder Khepera auch - über eine Liste der vorhandenen Roboter. Der Master schickt jetzt im Namen des neuen Roboters Anmeldebefehle an genau diese Roboter. Diese wiederum quittieren die Anmeldung an den neuen; damit ist der neue Roboter allen anderen quasi vorgestellt worden und er ist im Netz bekannt.



Christopher Odenbach
1999-06-01